Godfall: l'esclusiva PlayStation 5 sfrutterà il ray tracing e sarà un mix tra Dark Souls e Destiny
In una recente intervista, gli sviluppatori di Godfall hanno dichiarato che l'esclusiva PlayStation 5 sfrutterà il ray tracing e che sarà un mix di titoli
La prima nuova informazione su Godfall riguarda l'aspetto grafico. Il titolo sfrutterà il ray-tracing e avrà dei tempi di caricamento minimi. C'è da considerare anche l'audio 3D: sarete quindi in grado di sentire i passi del nemico da qualsiasi direzione provengano.
L'intervista prosegue citando anche Monster Hunter World, con un riferimento alle enormi bestie di Capcom, probabilmente uno spunto per qualche raid di gruppo. I boss sono stati pensati per più avversari, così anche se farete squadra il nemico potrà tenervi testa.
Godfall è stato annunciato durante i The Game Awards 2019. Nelle interviste precedenti gli sviluppatori hanno rivelato che sfrutteranno al massimo l'SSD della console, così da garantire tempi di caricamento minimi.
Vi ricordiamo che Godfall è la prima esclusiva console ufficiale di PlayStation 5, sviluppata da Counterplay Games e pubblicata da Gearbox, e che non ha ancora una data d'uscita, ma salvo ritardi a causa dell'emergenza Coronavirus, sia PlayStation 5 che Godfall dovrebbero entro dicembre 2020. Il titolo arriverà nello stesso periodo anche su PC.
Fonte: PSU.com