DOOM è esaltante, ma ecco come DOOM Eternal potrebbe fare meglio | Speciale
Tra due mesi esatti DOOM Eternal sarà disponibile su PC e console, ecco come il gioco potrebbe fare meglio del suo già ottimo predecessore
DOOM è esaltante, ma ecco come DOOM Eternal potrebbe fare meglio | Speciale
Per apparezzare la furiosa magnificenza del DOOM del 2016, per capire in cosa sia stato non seminale, perchè dell'FPS propone un'interpretazione estremamente classica, ma coraggioso, proprio per la sua volontà di ritornare alla basi del genere, rinnovandone praticamente l'identità, basta metterlo affianco a un qualunque altro shooter in prima persona pubblicato negli ultimi dieci anni. Pur, come detto, essendo imperniato su meccaniche del tutto tradizionali, riesce a essere più moderno, fresco, frenetico della maggior parte di essi. Un'interpretazione praticamente unica, nella sua particolarità, perché dove i congeneri hanno spinto nel corso degli anni, verso una dinamizzazione totale dell'azione, con movimenti sempre più rapidi, personaggi in grado di spiccare alti balzi e persino di correre sui muri, DOOM latita, rimanendo con i piedi per terra ed esaltandosi invece nella tradizione della blastata di shotgun in faccia, nel tenere sempre sostenuto un ritmo che quasi non conosce soluzione di continuità.
E infatti, anche se per fortuna succede pochissimo, quando non si ammazza qualcosa per più di 30 secondi ci si sente spaesati, e non solo per il contrasto con la furia di poco prima, ma anche perché la cura riposta nel far del gioco un FPS di elevatissimo livello non la si riscontra altrove, tra sparute fasi platform, trascurabilissime, e un level design al quale si perdona la linearità ma non la banalità, quell'impostazione da arena shooter che con la continua ripetizione di stanzoni nei quali affrontare le orde demoniache su lungo periodo diventa troppo ridondante.
Il DOOM del 2016 è stato un'affermazione di identità feroce, violenta, scandita dal fragore degli spari, dipinta dal rosso del sangue e urlata e dalla pesantezza della colonna sonora heavy metal, tutti elementi che ci aspettiamo di ritrovare anche in DOOM Eternal, in quantità persino maggiore. Ma ci aspettiamo, anche, un'evoluzione di quanto allo sparo farà contorno, e allora sì che potremmo trovarci di fronte all'esperienza FPS definitiva.