Final Fantasy VII Remake, svelati nuovi dettagli sul sistema di combattimento
Square Enix ha pubblicato una nuova clip dedicata al sistema di combattimento di Final Fantasy VII Remake, riguardo l'utilizzo del menù rapido
Come in più o meno tutti i congeneri di recente produzione, infatti, Final Fantasy VII Remake potrà contare su di un sistema di combattimento di impostazione action. Cloud e compagni avranno a disposizione un attacco rapido e uno pesante, delegati rispettivamente ai pulsanti croce e quadrato, mentre per utilizzare abilità e magie i giocatori dovranno accedere al Tactical Mode, che metterà in pausa l'azione e permetterà di selezionarle e metterle in campo al costo, però, di uno o più segmenti dell'ATB, la barra dell'Active Time Battle che nei capitoli classici della serie dettava i tempi e qui invece sarà la risorsa primaria per gli attacchi più potenti. Per riempirla occorrerà semplicemente attaccare e schivare.
Coloro che però fossero alla ricerca di un'esperienza ancora più fluida e senza soluzioni di continuità potranno delegare l'utilizzo di abilità e magie al dorsale L1: tenendolo premuto si aprirà un menù configurabile a proprio piacimento dal quale selezionare al volo l'abilità o la magia che si desidera. Il funzionamento di tale meccanica è illustrato dal video che trovate qui di seguito:In #FinalFantasy VII Remake you can map abilities, magic etc to the L1 button.
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) October 16, 2019
By holding L1 down in battle you'll have immediate access to these without having to open the command menu. By setting shortcuts up, you'll be able to play #FF7R as a more action-oriented game. pic.twitter.com/Mk0Tkxd9r0
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