PlayStation 5, confermata la finestra di lancio: ecco quando arriverà la prossima console di Sony!
A sorpresa, nella giornata di oggi Sony ha svelato la finestra di lancio di PlayStation 5: la prossima console arriverà negli ultimi mesi dell'anno prossimo
Condividi
Sony ha appena confermato che PlayStation 5 verrà lanciata sul mercato negli ultimi mesi del 2020.
È vero che la finestra di lancio era stata più volte ipotizzata, ma l'ufficialità a riguardo non era mai arrivata.
Ryan ha colto l'occasione per presentare alcune delle funzionalità inedite che verranno montate sui controller di prossima generazione: la tecnologia "rumble" verrà rimpiazzata da un feedback tattile che permetterà di far notare la differenza tra - esempio - l'impatto provocato dallo scontro di un'automobile su di una parete in un gioco di corse e l'impatto provocato dal calcio tirato a un pallone. Questo nuovo sistema garantirà un ulteriore varietà alle sensazioni trasmesse dai nostri polpastrelli.
Entrambe le novità dovrebbero combinarsi tra loro garantendo un'inedita esperienza di simulazione.
Continua a leggere su BadTaste
Attraverso una comunicazione ufficiale postata sulle pagine del Blog di PlayStation, il Presidente e CEO Jim Ryan ha confermato sia che la prossima console si chiamerà ufficialmente PlayStation 5, sia il suo arrivo previsto in tempo per le vacanze di Natale del 2020.
Ryan ha colto l'occasione per presentare alcune delle funzionalità inedite che verranno montate sui controller di prossima generazione: la tecnologia "rumble" verrà rimpiazzata da un feedback tattile che permetterà di far notare la differenza tra - esempio - l'impatto provocato dallo scontro di un'automobile su di una parete in un gioco di corse e l'impatto provocato dal calcio tirato a un pallone. Questo nuovo sistema garantirà un ulteriore varietà alle sensazioni trasmesse dai nostri polpastrelli.
La seconda novità riguarda i grilletti adattivi, le cui funzioni verranno incorporate ai già esistenti L2/R2. Gli sviluppatori dei giochi potranno programmare la resistenza dei grilletti in modo tale che il giocatore possa decidere come dosare - esempio - la corda di un arco tesa prima di scagliare una freccia o la quantità di pressione da mettere sul pedale di un'acceleratore quando ci si muove su un terreno accidentato a bordo di un fuoristrada.
Fonte: Blog di PlayStation