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Alla devcom 2018 Cory Barlog ha raccontato alcuni interessanti retroscena sullo sviluppo di God of War, tra il setting egiziano e la delusione di Shuei Yoshida dopo aver provato una versione preliminare del gioco
Valentino Cinefra / 22 ago 2018
Alla devcom 2018 Cory Barlog ha raccontato alcuni interessanti retroscena sullo sviluppo di God of War, tra il setting egiziano e la delusione di Shuei Yoshida dopo aver provato una versione preliminare del gioco