-
Il sequel che, nel bene, tutti ci aspettavamo: la recensione di Deus Ex: Mankind Divived
Lorenzo Kobe Fazio / 30 ago 2016 -
Quando ballo e musica diventano l’unica via di fuga: la recensione di Bound
Lorenzo Kobe Fazio / 26 ago 2016 -
No Man's Sky ha il potenziale per entrare nella storia, ma non è stato il primo videogioco a imboccare il sentiero che conduce al firmamento attraverso l'esplorazione spaziale
Lorenzo Kobe Fazio / 11 ago 2016 -
Quando Tetris incontra Jenga: la recensione di Tricky Towers
Lorenzo Kobe Fazio / 04 ago 2016 -
Immergetevi nel brodo primordiale: la recensione di Abzù
Lorenzo Kobe Fazio / 02 ago 2016 -
Curriculum illustri, progetti visionari, occasioni colte al volo: alcuni dei team di sviluppo dei quali fidarsi ad occhi chiusi
Lorenzo Kobe Fazio / 29 lug 2016 -
Il Dark Souls dei roguelike indie: la recensione di Necropolis
Lorenzo Kobe Fazio / 27 lug 2016 -
Curriculum rivedibili, progetti inconcludenti, occasioni mancate: alcuni team di sviluppo con cui è sempre bene andare con i piedi di piombo
Lorenzo Kobe Fazio / 26 lug 2016