Shovel Knight, arrivederci al cavaliere con la pala e al suo mondo | Focus Indie
Yacht Club Games ha pubblicato l'ultimo contenuto aggiuntivo di Shovel Knight, salutiamo in un episodio speciale di Focus Indie il cavaliere con la pala
È facile immaginare cosa abbia conquistato i giocatori al tempo dell'uscita, anche noi ne rimanemmo folgorati d'altronde. C'è un'assoluta perfezione nella maniera nella quale le piattaforme e gli altri elementi che compongono i tanti livelli del gioco si prestano alle peculiarità salterine del corazzato eroe, che non solo è in grado di spiccare ampi balzi, ma soprattutto di utilizzare la sua pala non solo per infliggere dall'alto la giusta punizione ai suoi nemici, ma anche per raggiungere aree altrimenti inarrivabili. Di fatto è un continuo saltare e prendere a palate che un level design sopraffino porta a livelli di divertimento assoluti e di difficoltà sfiziosi, perché sempre tollerabili.
Ma il vero capolavoro forse Yacht Club Games l'ha fatto espandendo l'universo del gioco, dando ad alcuni dei cavalieri nemici dell'uomo con la pala avventure proprie. Il team di sviluppo ha capito di avere in mano un patrimonio, ovvero quel sublime mondo in 8 bit popolato da personaggi strambi e memorabili, e su di esso ha investito, aumentando a dismisura il valore della produzione (le espansioni sono incluse gratuitamente nel gioco originale) così come la varietà di soluzioni di gioco, atmosfere, narrazione.
Celebriamo quindi oggi, a pochi giorni di distanza dall'uscita di King of Cards, che chiude definitivamente per Yacht Club Games l'esperienza con Shovel Knight (e non dimenticatevi anche del brawler Shovel Knight Showdown, anch'esso ora disponibile nel gioco!), un'opera straordinaria, perché tra quelle che ammantano un gameplay sopraffino con quel po' di magia che solo in pochi sono in grado di evocare. L'avevamo intuito da quella struggente immagine del cavaliere con la pala di fronte al falò che si sarebbe trattato di un viaggio unico e così è stato.
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