Xbox One, molti titoli retrocompatibili della prima Xbox non supporteranno il widescreen
Phil Spencer su Twitter risponde ad un fan circa la retrocompatibilità di Xbox One
Lorenzo Kobe Fazio gioca dai tempi del Master System. Scrive per importanti testate del settore da oltre una decina d'anni ed è co-autore del saggio "Teatro e Videogiochi. Dall'avatara agli avatar".
A togliere ogni dubbio ci ha pensato lo stesso Phil Spencer rispondendo, su Twitter, alle domande di un fan. A quanto pare l'intenzione di Microsoft, anche per comodità tecniche, è quella di mantenere il più alto grado di fedeltà con le versioni originali dei giochi retrocompatibili, scelta che, per l'appunto, non permetterà la visualizzazione in widescreen di moltissimi giochi, né incentiverà l'introduzione di achievement ideati per l'occasione.
No, most OGXbox games didn't have WS. Can't really easily change the frame buffer aspect ratio on a shipped game from BC.
— Phil Spencer (@XboxP3) June 29, 2017
Fonte: Twitter