Wii U non avrà un proprio sistema di achievement
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Ogni sviluppatore potrà decidere se e come implementarli
Jeremiah Slaczka, cofondatore di 5th Cell, team di sviluppo responsabile della serie Scribblenauts, ha confermato via NeoGaf che Wii U, prossima console Nintendo, non supporterà un proprio sistema di achievement. Ogni sviluppatore quindi, potrà decidere se e come implementarli nei propri giochi: nel caso di Scribblenauts Unlimited, titolo che sarà disponibile al lancio della console, si tratterà di frammenti di Starite, ottenibili all'interno dei livelli di gioco.
Wii U sarà disponibile in Europa dal prossimo 30 novembre.