Warcraft e Warcraft 2 non godranno di una rimasterizzazione

Nessuna rimasterizzazione in programma per Warcraft e sequel

Lorenzo Kobe Fazio gioca dai tempi del Master System. Scrive per importanti testate del settore da oltre una decina d'anni ed è co-autore del saggio "Teatro e Videogiochi. Dall'avatara agli avatar".


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Il rischio di prenderci gusto, in effetti, era più che probabile.

Dopo averci coccolati con l'atipica rimasterizzazione di Diablo, direttamente contenuta e riproposta in Diablo III, eravamo quasi certi e pronti ad un ulteriore slancio d'affetto da parte di Activision Blizzard. Invece, contravvenendo all'ottimismo che si respirava, è arrivata la doccia gelata: le rimasterizzazioni di Warcraft e Warcraft 2 non sono previste e, ciò che peggio, molto probabilmente non si faranno mai.

Nel corso di un pannel alla Blizzcon, il co-fondatore della compagnia, Frank Pearce, ha perentoriamente smentito qualsiasi voce circa il recupero e la riproposizione dei due amatissimi giochi.

"Siamo già abbastanza fortunati da essere tutt'ora in possesso del codice sorgente originale e degli gli asset" ha affermato Pearce.

"In realtà è davvero difficile accedere a tutta quella roba, sbloccarla, capire come funziona il tutto. Siamo vecchi, abbiamo dimenticato. C'era un gruppo di appassionati che ha analizzato il codice e gli asset del primo Warcraft. Sono riusciti a farlo funzionare, ci ho giocato. Warcraft: Orcs & Humans era fantastico ai tempi. Oggi, per gli standard attuali, non sarebbe poi così divertente. Abbiamo risorse limitate. Ci piacerebbe lavorare su nuovi contenuti di World of Warcraft o Overwatch, piuttosto che tornare al passato e dissotterrare fossili".

Una presa di coscienza che forse ferirà qualche fan, ma che restituisce l'idea di un uomo e di un'azienda capace di rapportarsi piuttosto bene con la contemporaneità.

Fonte: Eurogamer.net

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