The Last of Us: Remastered e le differenze tra 60 e 30 fps

The Last of Us: Remastered sembra abbia delle differenze grafiche tra la modalità a 30 e quella a 60 frame

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Con la distribuzione delle versioni per la stampa di The Last of Us: Remastered sono emersi i primi dettagli in relazione alle differenze tra la modalità a 30 frame e quella a 60. Sembra infatti che il gioco a 30 FPS abbia una resa grafica migliore relativamente alle ombre, che risultano essere molto più dettagliate e definite. Per garantire quindi una maggiore fluidità sono stati sacrificati alcuni elementi, chissà se continuando a giocare il titolo emergeranno altre differenze tra le due modalità. Di seguito potete notare una gif animata che mette in evidenza tutto ciò.

[caption id="attachment_132909" align="aligncenter" width="600"]The Last of Us: Remastered - confronto The Last of Us: Remastered - confronto[/caption]

Fonte: NeoGaf

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