Sam Raimi biasima la Blizzard per il film di World of Warcraft

Sarà il regista di Moon Dunacn Jones a dirigere l'adattamento del videogame; Raimi, per lungo tempo collegato al progetto, racconta cosa è andato storto...

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Per lungo tempo, Sam Raimi è stato collegato all'adattamento cinematografico del MMORPG della Blizzard World of Warcraft, adesso passato nelle mani del regista di Moon e Source Code Duncan Jones.

Il regista del Grande e Potente Oz, in un'intervista rilasciata a Vulture, ha avuto modo di parlare di questo blockbuster sfuggitogli di mano, rivelando cosa è andato storto fra lui e la software house.

Prima di addentrarsi nella questione, Raimi ha elargito una buona dose di complimenti al filmmaker e figlio d'arte inglese:

Ho amato il suo Moon, è un regista incredibilmente dotato. Se c'è qualcuno capace di tirar fuori un gran film da World of Warcraft è di certo lui.

Tornando al "progetto abortito", a quanto pare, il maggior ostacolo alla realizzazione di un adattamento da lui diretto è stato la mancanza di comunicazione e la cattiva gestione del tutto da parte di Blizzard. Sam Raimi spiega:

Robert Rodat stava lavorando alla sceneggiatura e stava impiegando un po' di tempo. Alla Legendary stavano diventando un po' ansiosi. Ma in realtà, quello che è accaduto è un po' più complicato; consentitemi di andare un po' più indietro nel tempo.

Come prima cosa, mi chiesero se volevo dirigere la pellicola e io risposi "Si, amo World of Warcraft, penso che verrebbe fuori un film grandioso". Quindi lessi la sceneggiatura che avevano già e che era stata scritta dai ragazzi della Blizzard. Per me non funzionava. Dissi loro che volevo dare vita a una mia storia originale insieme a Robert, la Legendary apprezzò il taglio che volevamo conferire al tutto e anche la Blizzard, dopo la titubanza iniziale, accettò. Poi, una volta realizzata la sceneggiatura, abbiamo scoperto una cosa che non ci era stata mai comunicata: la Blizzard aveva il diritto di veto. E praticamente non hanno mai accettato la storia che gli avevamo proposto. Le loro riserve erano all'insegna del "Non approviamo questo script, vogliamo che proseguiate lungo un'altra strada". In soldoni, dopo nove mesi di lavoro, dovevamo ripartire da zero. E Robert l'ha fatto, ma ci è voluto un po' e la gente alla Blizzard stava cominciando a perdere la pazienza. Onestamente, ritengo che ci sia stata una mala gestione da parte loro, che, in primis, non ci avevano minimamente comunicato la questione del diritto di voto. Perché hanno continuato a farci lavorare al progetto? Avevano paura di parlare con me?

Prodotto dalla Legendary Pictures e dalla Blizzard Entertainment, e distribuito dalla Warner Bros., il film è tratto dal MMORPG milionario creato proprio dalla Blizzard.

L'universo Warcraft vede un conflitto in corso tra l'Orda (Non-morti, orchi, troll, minotauri) e l'Alleanza (umani, elfi, nani, gnomi...): poco si sa dello script del film, che è già pronto nella sua prima bozza ma verrà sicuramente rimaneggiato. Maggiori informazioni su World of Warcraft sono disponibili su Wikipedia.

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