Remedy: "Ecco perché non abbiamo sviluppato un sequel di Alan Wake"

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I creatori della serie horror spiegano perché hanno deciso di accantonarla...

Sam Lake, designer di Max Payne e Alan Wake, ha spiegato in un video perché Remedy ha deciso di mettere da parte l'attesissimo sequel dell'avventura horror uscita su Xbox 360.

Lake spiega che Quantum Break (il progetto presentato durante l'Xbox Reveal) si baserà su tutto quello che lo studio ha imparato dai suoi titoli precedenti e, nella sequenza finale del video, sembra mettere "i chiodi sulla bara" ad Alan Wake.

Per scoprire a cosa ci riferiamo potete vedere il video qui in calce.

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