Portal: Krysty Wilson-Cairns aveva un'idea su un film basato sul noto videogame
La sceneggiatrice Krysty Wilson-Cairns ha rivelato di aver proposto in passato una storia per un film tratto dal videogame del 2007 Portal
Sono ossessionata dalle cose che non sono riuscita a scrivere. Conosci il videogioco Portal? Ho proposto di realizzare un adattamento di quello, ne sono ossessionata. Ero in una fase primaria della mia carriera. Mi è venuta in mente quella che pensai sia la miglior storia di sempre e quindi l'ho proposta, ma è stata rifiutata, loro hanno detto "nah". A volte di notte rielaboro quelle scene nei miei sogni. Questa è l'unica cosa che mi perseguita, che non sono mai riuscita a realizzare un film di Portal.
La trama di Portal viene rivelata al giocatore attraverso dei messaggi audio di GLaDOS, e con la visita di alcune stanze laterali accessibili nei livelli finali. Secondo The Final Hours of Portal 2, gli eventi accadono "circa nel 2010" — dodici anni dopo l'abbandono del complesso. Il gioco comincia con Chell che si risveglia da un letto e ascolta le istruzioni e gli avvisi di GLaDOS a proposito dell'incombente esperienza di test. Questa parte del gioco si svolge in distinte camere di test che si susseguono in sequenza e introducono il giocatore alle meccaniche di gioco. Gli avvisi di GLaDOS non servono solo ad aiutare ed istruire Chell durante il gioco, ma creano anche un'atmosfera particolare, e sviluppano l'IA come un personaggio importante della storia. Durante questa porzione del gioco, GLaDOS promette a Chell una torta nel caso in cui riesca a completare tutte le camere di test.
Cosa ne pensate? Vi piacerebbe federe un film su Portal? Diteci come sempre la vostra nei commenti qua sotto!