Pop Kill: Johnson e Palmiotti trasformano la guerra tra Coca-Cola e Pepsi in una bizzarra spy story

Jimmy Palmiotti e Dave Johnson sono i creatori di Pop Kill, nuovo progetto targato Paperfilms che sarà disegnato da Juan Santacruz

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Batman e Joker, Thor e Loki, lo S.H.I.E.L.D. e l’Hydra, Paperon de’Paperoni e Cuordipietra Famedoro, Snoopy e il Barone Rosso: la storia del Fumetto è fatta (anche) di rivalità accanite e inossidabili. Al vasto panorama di acerrimi rivali si aggiungono ora due nomi inaspettati estrapolati dal mondo reale: Pepsi e Coca-Cola. La competizione tra le due compagnie, romanzata e trasformata in una lotta senza esclusione di colpi con tanto di spie, sabotaggi e guerre segrete è il tema al centro di Pop Kill, una miniserie in quattro parti scritta dal noto illustratore Dave Johnson e dallo sceneggiatore veterano Jimmy Palmiotti per i disegni di Juan Santacruz sfruttando la piattaforma di autofinanziamento di Kickstarter.

I due ideatori della storia hanno recentemente presentato il progetto con queste parole:

Pop Kill #1, copertina di Dave Johnson

Johnson - Essenzialmente, avevo questa storia in mente già da diversi anni. L’idea di due integerrime compagnie come la Coke e la Pepsi si odiassero a vicenda al punto di ricorrere alla violenza mi divertiva. E così ho pensato alla storia di una scienziata in procinto di creare una formula che avrebbe reso le bibite frizzanti per il 50% del tempo in più, così da dare alla trama il giusto tocco di assurdità. Aggiungiamoci un killer ingaggiato per farla fuori, e la storia inizia a prendere forma.

Palmiotti - Dave mi ha proposto l’idea e siamo partiti subito. Per prima cosa abbiamo cercato di mettere assieme la squadra giusta e poi ci siamo messi al lavoro. Avevo già lavorato con Juan Santacruz su Painkiller Jane, e non volevo lasciarmelo sfuggire, quindi mi sono affrettato a bloccarlo e a reclutarlo per questo grosso progetto. L’aspetto che più mi pace della storia è il lato romantico, mescolato a due fratelli gemelli completamente pazzi.

Johnson - Questa è la prima grande storia che ho tentato di scrivere. Non ero sicuro di avere la stoffa, quindi mi sono rivolto al mio grande amico Jimmy e gli ho descritto cosa avessi in mente. Buona parte della storia era già al suo posto, ma avevo bisogno di uno sceneggiatore più esperto, qualcuno che conoscessi e che potesse farla cantare come si deve. E Jimmy ha fatto un lavoro straordinario.

Palmiotti - Dave mi ha proposto l’idea, e mi ha entusiasmato soprattutto perché era un approccio originale al tema dell’avidità corporativa. Mi piace punzecchiare le grandi corporazioni e la gente avida. La storia e l’idea si sono quasi scritte da sole. È diventata un po’ più folle di quanto immaginavamo lungo il percorso, ma è questo il bello dei fumetti... spingersi oltre.

Johnson - Me la cavo meglio con le trame concettuali che con le sceneggiature, e al momento sto lavorando su altre cose. Ma sceneggiare per me è ancora un territorio nuovo. Sono molto più bravo a visualizzare. È un muscolo che non ho ancora sviluppato a dovere, quindi trovare un collega che dia vita alla mia idea iniziale è il metodo che preferisco usare al momento per lavorare. Inoltre, mi piace molto il feedback creativo che ottieni quando lavori con un partner. L’esperienza creativa con Jimmy è stata grandiosa. La struttura essenziale era in piedi fin dall’inizio, ma quando ci siamo messi all’opera, Jimmy ha veramente dato vita a quei personaggi.

Palmiotti - Quello che conta davvero per me è identificarsi con i personaggi, altrimenti un fumetto diventa solo un pretesto per fare frastuono. Per la storia è importante che il lettore si affezioni ai personaggi, altrimenti la posta in gioco rischia di diventare insignificante.

Nel nostro caso, Dina è una scienziata appena trasferitasi che lavora a una formula per prolungare la carbonatura delle bibite, mentre Jon è un mercenario/spia che viene assunto per strappare a Dina il frutto del suo lavoro, costi quel che costi. Sono due individui testardi e determinati che hanno in comune più di quello che pensano. Un aspetto sexy molto divertente da esplorare in questo fumetto adulto.

Pop Kill è una serie di quattro numeri da trentadue pagine ciascuno. La storia è già stata sceneggiata ed è in fase di disegno proprio in questi giorni. Il numero #1 è già pronto, quindi chiunque scelga di supportarci su Kickstarter otterrà la sua copia digitale nel giro di pochissimo tempo e le copie cartacee qualche settimana dopo. Potete andare sul sicuro, niente brutti scherzi da parte nostra, gente: siamo a quota dodici progetti Kickstarter, e ogni volta tutti quanti sono rimasti pienamente soddisfatti. È un investimento sicuro!

Pop Kill #1, sneak peak

Fonte: Newsarama

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