Microsoft è d'accordo con Polytron nel non voler rilasciare una patch per Fez

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Dopo le polemiche dei giorni scorsi, pare che Microsoft abbia messo la parola fine alla vicenda...

Nei giorni scorsi aveva fatto scalpore la notizia che Polytron, lo studio dietro al geniale Fez, non avrebbe risolto un problema che causa la cancellazione dei salvataggi perché, a detta degli sviluppatori, i costi imposti da Microsoft per ricertificare il gioco sono eccessivi.

Oggi, Microsoft Studios ha dichiarato che:

[Microsoft] supporta la decisione di Polytron basandosi sul fatto che sono gli sviluppatori a decidere quale sia il livello qualitativo ottimale per i loro prodotti. Microsoft non discute pubblicamente i prezzi e i costi interni, tuttavia segnaliamo che abbiamo provato a discutere con Polytron per fare in modo che la spesa non fosse un fattore di blocco...

In ogni caso, Polytron ha deciso di non correggere la patch, ritenendo che l'errore colpisca solo l'1% degli utenti e che l'attuale versione di Fez è ottima per la grandissima maggioranza degli utenti.

Come sempre vi terremo aggiornati dato che molto probabilmente la querelle non finirà qui.

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