Metroid sul Gamepad Wii U è una possibilità

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Shigeru Miyamoto discute le possibilità di sfruttare il Gamepad con il nuovo Metroid...

Se lo scopo del Wii U è quello di potenziare l'interfaccia gioco-giocatore, allora Metroid è franchise perfetto per lo scopo.
Non ci vuole molta fantasia per immaginare l'utilità del Gamepad Wii U all'interno di un gioco sci-fi esplorativo come Metroid, dove le mappe risultano essenziali.
Con il nuovo controller non ci sarebbe bisogno di interrompere l'azione per guardare la cartina virtuale, e potrebbero essere inventate nuove modalità di interazione con l'ambiente.

Questa almeno è l'opinione di Shigeru Miyamoto, che in un' intervista dice:

[La possibilità di giocare Metroid con il Gamepad] è davvero grandiosa

Penso che avere un altro schermo con un giroscopio montato sopra dia un sacco di possibilità interessanti in fase di sviluppo e possiamo dare molto ai nostri giochi con questa tecnologia. Ci sono un sacco di cose che si potrebbero fare con quel gioco.

Metroid su Wii U purtroppo non è mai stato confermato da Shigeru Miyamoto durante l'intervista. Il creatore di Mario piuttosto ha espresso il suo desiderio per un nuovo Starfox...

Metroid-Wii-U.jpg

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