Marvel, ResurrXion: Greg Land parla del suo lavoro per Weapon X
Vecchio Logan, Sabretooth e... i laboratori di Weapon X: Land reinventa visivamente i protagonisti della saga per ResurrXion
Una sfida altrettanto ardua però attende Land, che dovrà trasmettere in maniera convincente le tetre atmosfere della serie e caratterizzare ogni personaggio nella nuova visione immaginata dall’autore Greg Pak. Il disegnatore ha parlato del suo lavoro sul sito ufficiale Marvel.
Nel caso di Vecchio Logan, l’aspetto più impegnativo sta nel fatto che indossa abiti comuni tutto il tempo. Farlo muovere e combattere in jeans e camicia nelle scene d’azione è più difficile rispetto alla tradizionale calzamaglia da supereroe.
Inoltre mi sono sforzato molto di rendere il suo volto più vecchio, non solo aggiungendo qualche ruga e qualche cicatrice in più, ma anche usando le espressioni di un uomo che in vita sua ha visto di tutto e di più.
Nel caso di Warpath, volevo evidenziare il suo retaggio di nativo americano. Gli zigomi e il naso pronunciato sono i suoi elementi prominenti.Con Sabretooth ho chiesto invece di poter tornare al suo look più selvaggio, con i capelli lunghi. È una scelta che funziona molto bene nella storia perché riesco a metterlo visivamente in contrasto con Logan in modo più efficace.
Ancora non ho lavorato molto sulle donne del gruppo, ma non vedo l’ora di ricominciare a disegnarle.Greg ha inserito nella storia alcuni elementi che non avevo mai avuto modo di disegnare nei fumetti, quindi questa è stata una bella esperienza per me. Mi ha spinto fuori dalla mia zona di sicurezza e mi ha dato l’occasione di cimentarmi su concept e scenari innovativi. Queste sono le storie che noi artisti amiamo di più, quelle in cui dobbiamo spingerci oltre il limite.
Per le strutture del progetto Arma X ho cercato di creare un’atmosfera inquietante e sinistra. Molte apparecchiature tecnologicamente evolute e molte ombre. Ne ho fatto un personaggio al pari degli individui che lavorano al suo interno.
Stiamo lentamente mostrando alcuni degli individui che popolano il complesso e non vedo l’ora di approfondire le loro personalità. Il progetto Arma X ha una storia molto lunga e volevo onorarla come si deve a livello visivo.
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Fonte: Marvel