Il Signore degli Anelli: la Weta svela curiosità inedite sugli Orchi!
Weta Workshop, in vista del ventesimo anniversario de Il Signore degli Anelli, pubblica alcune curiosità inedite sugli Orchi
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Non ogni Orco è riuscito a diventare un eroe. Mentre gli Orchi di Moria nei primi piani venivano realizzati con make-up prostetico incollato sul viso degli attori e modifiche digitali in post-produzione, quelli sullo sfondo utilizzavano maschere indossabili con occhi sporgenti di plastica. Per assicurarsi che gli attori riuscissero a vedere, gli occhi erano pieni di piccoli buchini...
Not every Orc got to be a hero. Whilst the Moria Orcs in close-ups got glued-on prosthetics and digital enhancements, the background ones used slip-on masks with bulging plastic eyes. To ensure the performers could see, the eyes were filled with tiny holes. 👀#orctober #lotr pic.twitter.com/zfy3mR27OB
— Wētā Workshop (@WetaWorkshop) October 3, 2021
Il design degli Orchi iniziava con tre tipologie di base: agile, ingobbito e imponente. Esploravamo queste tipologie con dei modellini in plastilina, inclusi numerosi busti a grandezza reale come questo. Questo busto è stato selezionato dal regista Peter Jackson come archetipo per gli Orchi di Mordor.
Orc designs began with three basic varieties: Nimble, Hunched, and Towering. These were explored in plasticine maquettes, including several life-sized busts like this one. This bust was selected by director Peter Jackson as the archetype for the Orcs of Mordor. #orctober #lotr pic.twitter.com/wWYb3oBws1
— Wētā Workshop (@WetaWorkshop) October 5, 2021
L'attore Stephen Ure ha interpretato una buona dose di orchi uccisi: Grishnákh (schiacciato da Barbalbero) e Gorbak (squartato come un maiale da Sam). A causa di cambiamenti nella sceneggiatura, ce n'era un'altro che non è mai arrivato sullo schermo. Questo Orco supervisore doveva essere ucciso per mano di Lurtz.
Actor Stephen Ure played his fair share of dying Orcs: Grishnákh (crushed by Treebeard) and Gorbak (bled like a stuck pig by Sam). Due to script changes there was a third that never made it to film. This Orc Overseer was set to die by the hand of Lurtz. 💪 #orctober #lotr pic.twitter.com/DDlNLLbqJF
— Wētā Workshop (@WetaWorkshop) October 6, 2021
Nulla è definitivo finché il film non esce al cinema. Questa creatura simile a un ratto era il design preferito per gli Orchi di Moria, tanto che arrivammo a fare questo modello in scala reale. Ma alla fine il design è stato scartato in favore di qualcosa di più "orchesco".
Nothing’s set in stone until the film hits the cinema. This rat-like creature was the favoured design for the Moria Orcs, even going so far as to have this life-size mock-up made. Ultimately, the design was scrapped in favour of something more “Orcish”. #orctober #lotr pic.twitter.com/2FIo0w6lWB
— Wētā Workshop (@WetaWorkshop) October 7, 2021
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