Il multiplayer di The Last of Us sarà di qualità
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Lo assicura Arne Meyer, responsabile della community di Naughty Dog
Di questi tempi, si sa, la componente multiplayer è praticamente obbligatoria in ogni videogioco che si rispetti; il che, spesso, porta a soluzioni di gioco astruse, completamente diverse dalle dinamiche o dalle atmosfere del titolo o, più semplicemente, di bassa qualità. Posticce, per utilizzare un solo termine.
"In nessuno modo lo sviluppo del multiplayer ha levato risorse, o ha anche minimamente danneggiato la componente in singolo del gioco". Speriamo.