Heroes Reborn: Ryan Cady presenta Hyperion & the Imperial Guard

Lo sceneggiatore Ryan Cady parla del suo lavoro per lo speciale Hyperion & the Imperial Guard, tassello dell'evento Heroes Reborn

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Spoiler Alert
Ancora una volta la realtà dell'Universo Marvel è sotto scacco. Ancora una volta una realtà alternativa si fa strada tra quella ufficiale. Stavolta il cardine attorno a cui ruotano le premesse è l'ascesa dello Squadrone Supremo al rango di squadra più potente della Terra al posto degli Avengers: parliamo di Heroes Reborn, l'evento della Casa delle Idee che sta tenendo banco negli Stati Uniti. Fulcro dello Squadrone Supremo è Hyperion, pilastro morale e baluardo fisico della squadra.

E per meglio comprendere il ruolo futuro del personaggio nell'evento è in arrivo uno speciale, lo one-shot Hyperion and the Imperial Guard realizzato dal team creativo di Ryan Cady e Michele Bandini, che fungerà da prologo per Heroes Reborn e per antefatto della figura di Hyperion.

Cady presenta l'albo speciale con queste parole:

Heroes Reborn: Hyperion & The Imperial Guard #1, copertina di Chris Sprouse

Cady - Sotto molti aspetti, questo speciale mette Hyperion sulla strada che lo porterà a diventare l'uomo che vediamo nell'evento principale. Non solo questa è la sua ultima missione assieme a un gruppo di compagni a cui si è sentito molto vicino, ma è anche l'ultimo giorno prima che sia tenuto a tornare a casa sulla Terra.

Ovviamente, non è l'unico personaggio che troverete in questo one-shot e nella storia principale... ma questa è l'unica anticipazione che darò su questo fronte. Se l'evento in generale è incentrato sull'esplorazione di una linea temporale diversa e sullo studio di quel che è cambiato, partire dalla fonte sarà utile. Quindi, se vogliamo concentrarci su alcuni momenti dello sviluppo di Hyperion, momenti fondamentali che hanno contribuito a cambiare lui (e l'universo) in modo rilevante, cosa c'è di meglio dei suoi anni di formazione?

Hyperion & the Imperial Guard #1, anteprima 01

Hyperion non è un innocente spaesato: ha combattuto contro ogni genere di nemico al fianco della Guardia... tuttavia è... avventuroso, ottimista. Non considera ancora il suo potere come una responsabilità, e si vede. Può ancora divertirsi con i suoi super poteri, no? Non ha subito molte perdite, non ha innalzato un muro tra sé e le altre persone. Da questo punto di vista, è un eroe molto meno solo. Ha un profondo legame con la Guardia Imperiale e si vede.

I suoi compagni sono quasi tutti adolescenti, il che è divertente. Gladiatore è ancora il loro leader, come anche Pretore, ma lì le cose sono un po' più complesse: è quasi come avere un fratello maggiore severo o un consulente sul campo. Sono pur sempre guerrieri Shi'ar, e lavorare per il Majestor D'ken significa che non sono sempre oggettivamente dei "bravi ragazzi": sono più dei cadetti appassionati e determinati che non dei veterani stanchi. Hyperion potrebbe essere una specie di ostaggio in buona fede ceduto dalla Terra, ma non è così che gli altri lo vedono, o che lui vede gli altri. Per loro questa è una missione nobile e gli altri compagni della Guardia sono figure più strette dei familiari.

Hyperion & the Imperial Guard #1, anteprima 02

Fin dall'inizio di questo progetto, ho cercato di lavorare sulla squadra nel modo più genuino possibile. Non sono un raggruppamento temporaneo: nella linea temporale di Heroes Reborn, Hyperion e la Guardia Imperiale hanno viaggiato insieme attraverso il cosmo per dozzine di archi narrativi e di avventure, e ho tentato di scrivere la storia tenendo a mente quelle dinamiche profonde e quei legami emotivi. Ci sono varie storie d'amore in corso (anche alcune non corrisposte), attriti, drammi di amicizia, gelosia, ambizione e tutto il resto. Se volessimo paragonare l'esperienza a un "campo estivo", ho scritto la storia come se questo fosse l'ultimo giorno del campo, scavando nelle ansie e nei tipici desideri adolescenziali, coinvolgendo Hyperion in ogni passo del percorso, è stato davvero divertente.

Hyperion & the Imperial Guard #1, anteprima 03Abbiamo poi un aspetto horror. Non voglio rovinare la sorpresa, ma diciamo che le cose si metteranno un po'... in stile Giger? Questi audaci e giovani eroi stanno per entrare nella Zona Negativa aspettandosi un'ultima bella e spericolata avventura sulla via del ritorno al pianeta d'origine degli Shi'ar, Chandrilar. Ma troveranno ben altro: orrore fisico, terrore esistenziale e, naturalmente, perdite devastanti. Non aspettatevi che tutti ne escano vivi... o immutati.

Esplorare questa storia come una conclusione, un epilogo di molti tumulti emotivi a cui i lettori non hanno potuto assistere, è l'aspetto che ho preferito. Ho fatto del mio meglio per trasmettere l'idea che questi eroi lavorassero insieme da molto tempo. Li ho sviluppati tridimensionalmente, come se avessi avuto effettivamente accesso a centinaia di numeri su di loro, sapendo come si sentono e come si comportano l'uno con l'altro.

Hyperion & the Imperial Guard #1, variant cover di Ben Caldwell

Si tratta in pratica di entrare in un gruppo e cogliere le dinamiche sociali e la storia dei vari membri man mano che il tempo passa, un'esperienza a cui penso tutti possiamo relazionarci... specialmente se pensiamo alla nostra adolescenza. Mi è piaciuto molto scrivere su Hyperion e su queste persone come amici reali, veri compagni d'armi. E mi piace ancora di più il fatto di avere scritto la parte finale di questa storia.

Incontriamo inoltre i Predoni Stellari, che però sono un po' diversi da quelli che ci aspettiamo. L'editor Wil Moss e io abbiamo voluto prendere a cuore la premessa di Heroes Reborn, e penso che ci siamo riusciti. Sì, sono ancora Corsair e Hepzibah a comandare. Sì, sono ancora dei pirati spaziali, impegnati in temerarie avventure cosmiche, ma c'è anche un dramma familiare in corso.

Hyperion & the Imperial Guard #1, variant cover di Stephen Byrne

Questa è una sequenza temporale in cui Scott e Alex Summers non sono orfani: sono con il padre. Sono sfuggiti agli orrori della prigionia degli Shi'ar assieme a lui e alla sua spaventosa sposa aliena, e così possiamo esplorare questa versione della famiglia Summers. E vedremo anche molti altri volti familiari in luoghi insoliti. Le dinamiche in gioco sono simili a quelle di Venture Bros o Lost in Space.

Questa breve anteprima copre un sacco di terreno, e penso che sia la cosa migliore per attirare l'attenzione i lettori su questi personaggi. È un vero spasso, per chiunque ami gli spavaldi bucanieri spaziali, i rivoluzionari anti-Shi'ar o quegli scalmanati dei Summers. E non dovrete violare nessun continuum spazio-temporale per leggerlo!

Fonte: Newsarama

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