Dragon’s Crown era stato originariamente rifiutato da Capcom

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A rivelarlo è George Kamitani, fondatore di Vanillaware

Il picchiaduro/RPG a scorrimento laterale Dragon's Crown era originariamente stato proposto a Capcom per essere finanziato e pubblicato. Vanillaware si è però sentita rispondere un secco "No" quando mostrò il progetto all'azienda giapponese. A rivelarlo è George Kamitani, fondatore di Vanillaware, che, come sappiamo, ha poi proposto il progetto ad Atlus che ha visto nel gioco del potenziale.

Gli addetti Capcom si staranno ora mangiando le mani comunque: pare infatti che il primo rifornimento nei negozi giapponesi di Dragon's Crown sia stato quasi totalmente esaurito, dimostrando che il pubblico è più che interessato.

Bel colpo per Atlus ed i Vanillaware!

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