Deep Silver e 4A Games festeggiano il successo di critica e di vendita di Metro: Last Light
Ottimi risultati per Metro: Last Light...
Metro: Last Light ha avuto un enorme successo, sia dal punto di vista critico che come riscontro pubblico.
Deep Silver ha pubblicato un comunicato stampa per ringraziare pubblico e critica, che vi proponiamo qui in calce.
Deep Silver e 4A Games festeggiano il successo di critica e di vendita di Metro: Last Light
Deep Silver annuncia oggi che Metro: Last Light ha goduto di una splendida prima settimana di vendite, con un aumento significativo rispetto al suo predecessore Metro 2033 nello stesso periodo, aggiudicandosi positive recensioni dalla stampa specializzata su tutte e tre le piattaforme.
· Su Windows® PC, il gioco ha triplicato le vendite worldwide di Metro 2033 nello stesso periodo di tempo (prima settimana)
· In US, Metro: Last Light ha venduto più copie pacchettizzate nella sua prima settimana di vendita di quelle di Metro 2033 nel suo intero ciclo di vita.
· In tutti i formati a livello mondiale, Metro: Last Light ha venduto più unità nella sua prima settimana di vendita di quelle di Metro 2033 in 3 mesi
· Metro: Last Light ha occupato la prima posizione nelle classifiche settimanali di vendita in diversi territori europei tra cui la Germania, l’Austria, la Svizzera, la Francia e anche in UK, dove il publisher Deep Silver ha registrato ben quattro settimane di presenza al vertice delle classifiche
Metro: Last Light si é aggiudicato commenti molto positivi dai giocatori così come dalla critica, ottenendo per tutti e tre I formati un Metacritic superiore all’80 e moltissime recensioni con votazione 9/10 da Eurogamer.it, GameSpot, Official PlayStation Magazine, Joystiq, The Escapist e molti altri ancora.
“Metro: Last Light è il videogioco di Deep Silver più acclamato dalla critica sino ad oggi”, ha commentato Menno van der Bil, International Commercial Director at Deep Silver. “Siamo molto soddisfatti del, peraltro, meritato successo di critica e commerciale che il gioco ha ottenuto e speriamo che questo successo possa rappresentare una dichiarazione di intenti per i futuri titolo di Deep Silver. Ci teniamo a ringraziare 4A Games per il talento, la passione e l’impegno che hanno messo in questo progetto affinché potessimo raggiungere questo importante traguardo".
“4A Games é onorata dell’accoglienza che il nostro ultimo progetto ha ricevuto”, ha dichiarato Andrew Prokhorov, Creative Director at 4A Games. “Siamo un team piccolo ma molto scrupoloso ed abbiamo avuto la fortuna di avere la libertà creativa e il supporto necessario per realizzare l’esperienza di gioco che sognavamo, da giocatori. Il nostro lavoro su Metro: Last Light continua con i nuovi DLC single player e non vediamo l’ora di rivelare i nostri progetti futuri. Vogliamo ringraziare tutti i fan di Metro per il supporto che abbiamo ricevuto”.
Deep Silver ha annunciato all’inizio di questa settimana che 4A Games supporterà Metro: Last Light con una serie di pack di contenuti aggiuntivi single player originali durante tutta l’estate. I fan di Metro possono prenotare tutti i futuri DLC a prezzo scontato grazie al Season Pass, adesso disponibile su Steam, Xbox Live® e PlayStation Network al prezzo di €14.99/ 1200 Punti Microsoft. Il Season Pass fornisce inoltre un’arma ulteriore, il mortale Abzats, un fucile semi – automatico con una devastante modalità di fuoco che scatena si proiettili in un colpo solo.
Il Season Pass will include:
· Il 'Faction Pack' e il 'Chronicles Pack' includeranno un nuovo e originale gameplay single player che espande ulteriormente l'universo e la storia di Metro: Last Light
· Il 'Tower Pack' presenterà un'esclusiva sfida per i veterani di Metro in modalità single player
· Il 'Developer Pack' invece fornirà ai giocatori più creativi degli strumenti interessanti con cui esplorare il mondo di Metro...
Metro: Last Light é disponibile per PlayStation®3, Xbox 360® e Windows® PC .
Ulteriori informazioni su Metro: Last Light sono disponibili al sito EnterTheMetro.com, condividi la nostra pagina Facebook: Facebook.com/MetroVideoGameo seguici su Twitter: @MetroVideoGame.
A proposito di Deep Silver
Deep Silver sviluppa e distribuisce giochi interattivi per tutte le piattaforme. La label Deep Silver si rivolge a tutti i giocatori che hanno una passione per gameplay emozionanti in eccitanti mondi di gioco. Deep Silver lavora con i suoi partner per ottenere il massimo del successo mantenendo, al contempo, la più elevata qualità possibile, e concentrandosi sempre sui desideri del consumatore.
Deep Silver ha pubblicato più di 200 giochi a partire dal 2003, inclusi brand proprietari come l’acclamato franchise Dead Island, basato sull’azione zombie, giochi d’azione role-playing dall’universo Sacred, avventure di successo come la serie Secret Files e i regni role-playing di Risen. Importanti novità Deep Silver di prossima uscita includono Saints Row IV, Sacred 3, Dead Island Riptide e Metro Last Light. Deep Silver è anche proprietaria dello studio di sviluppo Volition, con sede a Champaign, IL, USA. Ulteriori informazioni sono disponibili al sito www.deepsilver.com
Koch Media è un'azienda leader nella produzione e nella distribuzione di prodotti per l'intrattenimento digitale (software, giochi e film su DVD e cinema). Le attività di sviluppo, marketing e distribuzione della società coprono il territorio europeo e gli Stati Uniti. Il gruppo Koch Media ha oltre 18 anni di esperienza nel business della distribuzione digitale ed intende essere il distributore numero uno in Europa. La società ha inoltre stretto alleanze strategiche con numerose case di produzione di software e videogiochi. La filiale italiana collabora con Bethesda, Square Enix, Rising Star Games, Deep Silver e tanti altri. La sede centrale è a Planegg, nei pressi di Monaco, in Germania. Koch Media possiede filiali in Germania, Inghilterra, Francia, Austria, Svizzera, Italia, Spagna, Scandinavia, Benelux e Stati Uniti. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.kochmedia.com
A proposito di 4A Games
4A Games é uno studio di sviluppo di computer game con sede a Kiev, Ucraina. Lo studio è stato fondato nel Dicembre 2005 da veterani dell’industria videoludica ucraina con l’obiettivo di sviluppare giochi di altissima qualità per PC di fascia alta e console next-gen supportati dal motore “4A Engine” sviluppato internamente.
Cuore pulsante dell’azienda, 80 designer, programmatori, artisti, specialisti del suono e scrittori di talento, con anni di esperienza nello sviluppo di software e, in particolare, di giochi per PC.
Andrey Prokhorov, Creative Director, dice a proposito dello studio:
“L’industria dello sviluppo videoludico ucraina è stata creata da persone autodidatte, entusiaste, che hanno imparato attraverso la sperimentazione. Provenienti da background diversi – ingegneri, musicisti, registi, pittori, scienziati e anche militari- questa diversità da allo studio una unicità nel modo in cui creiamo giochi. Tutte le nuove persone vengono accuratamente selezionate per essere perfettamente inserite nel team. Non puntiamo alla quantità a discapito della qualità e la dimensione contenuta del nostro studio permette di creare un un unico processo creativo in un’atmosfera amichevole”.
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