Craig Mazin (The Last of Us) ha posto ai suoi follower una domanda su un particolare strumento narrativo
Craig Mazin ha rivolto ai suoi follower una domanda a proposito di un certo strumento narrativo, forse da utilizzare in The Last of Us.
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Sto cercando esempi di scene in cui un personaggio di trova dentro il proprio flashback come osservatore silenzioso e invisibile (come in Il canto di Natale). Quindi non osservarsi tramite viaggio nel tempo, ma tramite i ricordi. Suggerimenti? Grazie in anticipo!
Molte risposte sono giunte all'autore. Dal pensatoio di Harry Potter a A Beautiful Mind a Il sesto senso, a una scena della serie Daredevil con Wilson Fisk fino a una scena di Dr. House. Craig Mazin stesso ha apprezzato i consigli e ha ringraziato i follower, ma, volendo trovare un senso a questa domanda, è probabile che l'autore stesse cercando ispirazioni per la scrittura di The Last of Us. Per chi è familiare con la scrittura dei due videogiochi della serie, in particolare del secondo, c'è un certo uso di flashback come intermezzi della narrazione principale. Non si tratta solo di cutscene, ma di momenti nei quali il videogiocatore è in controllo dell'azione. Si tratta comunque di flashback abbastanza realistici come impostazione, mentre l'approccio suggerito da Craig Mazin sembra più onirico.
Il progetto è descritto come una co-produzione tra la Sony Pictures Television e la PlayStation Productions, che con questa serie farà il suo primo passo nel mondo delle serie tv.
Il gioco originale del 2013 era ambientato in un mondo post-apocalittico e seguiva il viaggio di un sopravvissuto di nome Joel e di una ragazza di nome Ellie. I due intraprendevano un pericoloso viaggio in un mondo difficile e spesso spietato, e imparavano a contare l’uno sull’altro per sopravvivere. Il videogioco ha vinto numerosi riconoscimenti, ed è anche uscito in versione remastered per PlayStation 4. Il sequel del videogioco, The Last of Us Part II, è uscito nel maggio 2020.
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Fonte: Twitter