Borderlands, il presidente di Gearbox Software sul film: "L'Universo Cinematografico sarà diverso da quello del videogame"
Randy Pitchfork, il presidente di Gearbox Software la casa di sviluppo della saga di Borderlands, ha parlato del film in arrivo...
A chi interessa: l'universo cinematografico di Borderlands, non sarà identico a quello dei videogiochi. Resterà fedele ai personaggi, ai toni e allo stile, ma ci sarà spazio per storyline indipendenti. Si tratta di medium differenti ergo i contenuti non dovrebbero essere soggetti alle medesime regole.
To the interested: The Borderlands Cinematic Universe is not identical to the Borderlands Videogame Universe. We are authentic to characters, tone and style, but allow for independent storylines. The mediums are not the same, so the content should not be bound to the same rules.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) April 6, 2021
Nel cast troviamo Ariana Greenblatt nei panni di Tiny Tina (personaggio apparso nel secondo capitolo della saga), Cate Blanchett (Lilith), Jack Black (Claptrap), Kevin Hart (Roland), Jamie Lee Curtis (Tannis) e Florian Munteanu (Krieg).
Come produttori esecutivi figurano Randy Pitchford (fondatore di Gearbox e produttore dei videogiochi) e Strauss Zelnick, chairman di Take-Two Interactive.
Uscito nel 2009, Borderlands è stato sviluppato da Gearbox Software. RPG-sparatutto in prima persona, ha venduto oltre 57 milioni di copie ed è stato seguito da un secondo episodio nel 2012 (22 milioni di copie), da un prequel nel 2014 e da un terzo episodio nel 2019 (8 milioni di copie).
Cosa ne pensate e quanto attendete il film di Borderlands? Ditecelo nei commenti!